格闘家スキルの効果が一部変更になりました。
(全て1ランク基準です)
ナックルマスタリー (変更ナシ)
(変更前)
ナックル装着時近接攻撃最大ダメージ20増加
近接攻撃最小ダメージ10増加
バランス+ 10
1ランク総ボーナスステータス:will19
(変更後)
ナックル装着時近接攻撃最大ダメージ20増加
近接攻撃最小ダメージ10増加
バランス+ 10
1ランク総ボーナスステータス:will19
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バックステップ (変更ナシ)
(変更前)
バックステップの距離8m
バックステップの速度30%増加
1ランク総ボーナスステータス:Dex14
(変更後)
人間/エルフ
バックステップの距離9m
バックステップの速度30%増加
1ランク総ボーナスステータス:Dex14
ジャイアント
バックステップの距離10m
バックステップの速度30%増加
1ランク総ボーナスステータス:Dex14
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連携スキルマスタリー
(変更前)
連続使用時のダメージ30%増加
連携スキルクールタイム10%減少
重鎧装備時に3連続スキルダメージ30%減少
1ランク総ボーナスステータス:str10/will44
(変更後)
エルフ
連続使用時ダメージ20%増加
連携スキルクールタイム10%減少
重鎧装備時に3連続スキルダメージ20%減少
1ランク総ボーナスステータス:str10/will44
人間
連続使用時のダメージ30%増加
連携スキルクールタイム10%減少
重鎧装備時に3連続スキルダメージ20%減少
1ランク総ボーナスステータス:str10/will44
ジャイアント
連続使用時のダメージ40%増加
連携スキルクールタイム20%減少
1ランク総ボーナスステータス:str10/will44
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ダッシュパンチ
(変更前)
ステップ1連続ダメージ200%
1ランク総ボーナスステータス:スタミナ15、will10
(変更後)
ステップ1連続ダメージ400%
ダッシュパンチ射程距離増加
1ランク総ボーナスステータス:スタミナ18、will10
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チャージングフィスト (旧名:崩拳)
(変更前)
ステップ1連続ダメージ200%
チャージ時間の短縮
1ランク総ボーナスステータス:will9
(変更後)
ステップ1連続ダメージ400%
チャージ射程距離増加
チャージ時間の短縮
1ランク総ボーナスステータス:will9
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スクリューアッパー
(変更前)
2段階連続期(1段階技の後に使用可能)ダメージ300%
防御、保護破壊の増加
防御、保護破壊成功率の増加
1ランク総ボーナスステータス:will17、生命力10
(変更後)
2段階連続期(1段階技の後に使用可能)ダメージ600%
防御30、保護10の破壊可能
防御、保護破壊成功率の増加
1ランク総ボーナスステータス:will17、生命力10
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サマーソルト
(変更前)
2段階連続期(1段階技の後に使用可能)ダメージ300%
グロッキー成功率の増加
グロッキー状態異常時間増加
1ランク総ボーナスステータス:will17
(変更後)
2段階連続期(1段階技の後に使用可能)ダメージ700%
グロッキー成功率の増加
グロッキー状態異常時間増加
1ランク総ボーナスステータス:will17
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ドロップキック
(変更前)
3段階連続技(2段階連続期後に使用可能)ダメージ500%
スプラッシュダメージの増加
1ランク総ボーナスステータス:will16、スタミナ13
(変更後)
3段階連続技(2段階連続期後に使用可能)ダメージ800%
スプラッシュダメージの増加
1ランク総ボーナスステータス:will16、スタミナ13
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パウンディング
(変更前)
3段階連続技(2段階連続期後に使用可能)ダメージ500%
パウンディン打数の増加
パウンディン追加打数の増加
1ランク総ボーナスステータス:will19
(変更後)
3段階連続技(2段階連続期後に使用可能)ダメージ900% (※)
パウンディン打数の増加
パウンディン追加打数の増加
1ランク総ボーナスステータス:will19
(※)2ランクが700%で1ランクが600%と書かれていますが、
多分ブキャットのミスで、実際には900%だと思われますです。
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リストア (旧名:運気朝食)
(変更前)
1秒当たり生命力24回復
1秒あたりの負傷2の回復
1秒あたりのスタミナ16回復
1ランク総ボーナスステータス:スタミナ20
(変更後)
1秒あたりの生命力15回復
毎秒スタミナ15回復
解毒確率95%
1ランク総ボーナスステータス:スタミナ20、生命力15
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- Dec 21 Wed 2011 17:26
【G16】【S1】格鬥家技能 效果變更資料
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