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  • 8月 08 週四 201316:49
  • 【G18S1】 雙槍技能介紹

瑪奇G18S1 雙槍技能介紹
作者:魚丸串│2013-06-15 14:06:25│贊助:10│人氣:2104
對於即將到來的G18,此處我先發一些雙槍技能相關
資料來源為日WIKI,World Wiki和4a4e
*各Rank詳細表格中
裝彈:4a4e資料
其餘技能:字體較小者為日wiki資料,較大者為World Wiki資料,才能經驗值則一律為日wiki資料
*要轉載請標明出處和原作者。【以下資料轉載於巴哈姆特 魚丸串(saku4361)大大的小屋】
 

精通雙槍 (Dual Gun Mastery)
類似精格和精遠那樣的技能,和雙槍的基本攻擊相關的主動技能。

 

*使用時消耗兩發已經充填好的魔力彈(傷害100%x2=200%)

*動作類似CC+1的冰矛,不用瞄準,100%命中

*打了兩發子彈後,在打下一發子彈時會有1秒左右的間隔,所以在對速度快的敵人連射時,如果不想辦法阻止敵人行動或是保持距離(撃ちながらなんらかの方法で距離を離すか足止めするか)的話就會被打。

*開自動戰鬥的話,就算魔力彈用完了,也會使用裝彈技能後繼續進行普通攻擊。

*”發動攻擊的暴擊”這項修練,由於狂暴化的狀態下雙槍的普通攻擊都會變成暴擊,所以可以好好的修練。

 

習得:裝備雙槍後自動習得

關聯任務:

射手預備訓練

發生條件:習得精通雙槍練習等級後重登

過程:和村莊的指導人員(人類->鄧肯;精靈->卡絲妮亞;巨人->庫魯格)對話後完成”射手預備訓練”

報酬:EXP15,000,赫爾溫工學背包,雙槍修理工具92

 

大師稱號:雙槍大師

雙槍最大傷害值 8 增加

雙槍最小傷害值 4 增加

最大生命值 15 增加

 








































































































































































Rank 練習 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP需求 -- 2 2 3 6 9 11 13 15 17 19 39
累積 -- 2 4 7 10 16 22 31 40 51 62 75 90 107 126 165
Life上升 -- 2 4 2 4 2 4 3 5 3 7
累積 -- 2 6 8 12 14 18 21 24 27 30 35 38 41 44 51
Str上升 -- 1
累積 -- 1
裝備雙槍時追加bonus大傷   6 7 8 9 10 11 15 16 17 18 22 23 24 25 30
小傷     1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
暴率               3 3 3 3 5 5 5 5 6
才能經驗值射手 -- 1000 1200 2400 3600 4800 6000 9600 12000   14400 18000 20400 22800 24000 36000


 
R1修練


































修練方法 修練值 次數 修練X次數
攻擊敵人 +0.01 10000 100.00
給予敵人最後一擊 +0.01 2000 20.00
發動攻擊的暴擊 +0.01 2000 20.00
發動暴擊且給予敵人最後一擊 +0.025 500 12.50


裝彈(Reload)
將雙槍的魔力彈重新替換成新的魔力彈的技能。
熟練後能更快地進行魔力彈的更換。
 
*使用時物品欄必須要有魔力彈
*使用此技能後背包內的魔力彈消耗"1",而雙槍的彈匣全滿。
(也就是魔力彈->雙槍的彈數並不是1:1,因此,可以的話盡量在彈數比較少的情況下使用,這樣的話可以減少魔力彈的消耗。)
(EX:不管是剩餘彈數30或是剩餘彈數0的情況下,使用裝彈技能時消耗的魔力彈都會是1)
*技能準備時間中可以進行移動,但是技能圖示顯示消失的那瞬間無法進行移動。(只有消失那瞬間會有硬直無法移動)
*進行過一次裝彈後的雙槍會保有它的彈數(就是指將內部殘有子彈的雙槍轉給其他角時,雙槍內子彈數量不會進行更動)
(EX:將殘彈量為10的雙槍交給其他角色時,該角不使用雙槍技能或是裝彈的話那殘彈數就會維持10)
*當裝備雙槍為主武器,且雙槍殘彈量為0時,使用狂暴化和裝彈以外的雙槍技能的話就會自動使用裝彈技能。
*當彈匣滿時無法使用本技能(會有字幕提示)
 
 

習得:裝備雙槍後自動習得

 

關聯任務:

射手預備訓練(同上精通雙槍)


 
大師稱號:裝彈大師
雙槍最大傷害 6 增加
雙槍最小傷害 3 增加
最大耐力值 30 增加
 
(技能詳細為4a4e測服版,正服我想不會多少)
(準備時間單位應該為1/10s才對?)
















































































































































































Rank 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 需求 0 1 1 2 2 4 4 5 5 6 6 8 8 10 14 19
累積 0 1 2 4 6 10 14 19 24 30 36 44 52 62 76 95
上升能力 Life - +2 +3 +5 +3 +6 +4 +1
Life累積 - 2 4 6 9 12 17 20 23 26 29 35 39 43 44 45
Str - +1 - +1
Str累積 - 1 2 3
準備時間 [s] 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18
消耗耐力 2 3 4 5
CD [s] 1
強度 0 5 10 15 20 25 30 40 45 50 55 60 65 70 75 90
才能經驗值
[H,E,G]
射手 - 3600 3600 3600 7200 7200 7200 10800 10800 10800 10800 18000 18000 18000 18000 30000


 
R1修練






















修練方法 修練值 次數 修練X次數
成功使用技能 +0.01 9000 90.00
在魔力彈已用罄的情況下使用技能 +0.02 2000 40.00

 


交叉破壞(Cross  Buster)

給予敵人踢擊後,將魔力彈的壓力一口氣爆發,給予敵人攻擊的技能。

消耗4發魔力彈

 

*攻擊範圍來講算是近距離攻擊(2m以內?)
*技能相性:贏防,輸反和普攻
*為標準的單體攻擊,就算技能等級高也不會像重擊一樣有擴散到周遭敵人的事發生。
*攻擊判定為近戰,PD看的是抵抗而不是自然防護
*支援箭的攻擊傷害增加效果對此技能也有效。
*傷害倍率來講,就算是練習級也有相當於重擊R6的高倍率。
 
從以上這些技能特性來看



  • ターゲットをもらっていない状態で殴りかかる(在敵人尚未鎖定目標前攻擊?)

  • 讓敵人硬直後再攻擊




在這兩種情況下使用的話會比較有效,但是雙槍從普攻進行連攜(連結攻擊)時有硬直,所以很難。
 
習得:完成射手預備訓練
 
大師稱號:交叉破壞大師
交叉破壞傷害 20% 增加
(搭配此稱號使傷害800%->960%?不明)
 







































































































































































































































Rank 練習 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP需求 -- 2 3 4 5 6 8 12 14 16 19 21 23 25 27 30
累積 -- 2 5 9 14 20 28 40 54 70 89 110 133 158 185 215
Life上升 -- 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 3
累積 -- 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 15 17 19 21 24
Stamina上升 -- 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3 3 3 3
累積 -- 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 16 19 22 25 28
Str上升 -- 1 -- 1 -- 1 2
累積 -- 1 2 3 5
Int上升 -- 1 -- 1 --
累積 -- 1 2
Luck上升 -- 1
累積 -- 1 2 3 4
發動耐力   3       4            
CD[s] 10 9.5 9 8.5 8 7.5 6.5 6
傷害
[%]
330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 640 670 700 730 750 800
才能經驗值射手 -- 1000 1500 3000 4500 4500 4500 7500 9000 10500 12000     22500 30000 45000


 
R2修練(日WIKI尚未有R1修練)




























修練方法 修練值 次數 修練X次數
攻擊敵人 +0.01 5000 50.00
給予敵人最後一擊 +0.05 1000 50.00
發動暴擊 +0.05 1000 50.00



接近(Closer)

將魔力彈轉變為具有黏性的物質,能快速地接近敵人

也可以對同伴或是同行角色使用,此時不會攻擊,所以可以不用擔心說會引起對方的不滿,喜歡的話就用吧。

消耗2發魔力彈

 

*將自己牽引(引き寄せた)至目標對象後進行攻擊

*也能對我方角色或是NPC使用(包括貿易所的大象那些),此時不會攻擊目標,但是也會消耗魔力彈

*指定對象離玩家太近或太遠的話都無法發動(距離為400~1100) (*由於是在維持技能發動的狀態進行移動,所以必須自行移動到可以發動的距離)

*從靠近敵人後到攻擊為止有一段間隔,如果此間隔中敵人發動攻擊的話,那就算成功接近了敵人,攻擊也會被阻止。要說這是哪種技能的話,這招應該說是比起火力,更像是突擊那樣,是為了接近敵人而存在的技能。

*準備時和發動時這兩次都會消耗魔力和耐力

*暴擊無視對方保護

 



習得:達成精通雙槍等級C

 

關聯任務:

射手預備訓練:移動技能


發生條件:習得接近練習等級後

過程:和鄧肯對話,完成"射手預備訓練:移動技能"

報酬:EXP10,000,魔力賦予卷軸(新兵的),接近練習等級修練完畢,遠離練習等級修練完畢

 

 

大師稱號:接近大師

接近傷害 15% 增加


防禦 10 增加

 

 




































































































































































































































Rank練FEDCBA987654321
需求AP - 3 6 8 10 13 14 19 22 23 24 26
累積AP - 3 6 12 18 26 34 44 54 67 81 100 122 145 169 195
上升HP - +1 +2 +3 +4 +6
累積HP - +1 +2 +3 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +17 +20 +24 +28 +34
上升MP - +1
累積MP - +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
上升SP - +1 +2 +3
累積SP - +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +13 +15 +17 +20
上升STR - - +1 - +1 - +1 - +1 - +1 - +1
累積STR - - +1 +2 +3 +4 +5 +6
上升INT - +1 -
累積INT - +1 +2
傷害 (%) 80 85 90 95 100 105 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
射程 400~1100
消耗耐力 3 4 5
每秒耗耐 3 4 5
消耗魔力 1 2
每秒耗魔 1 2
CD (s) 16 15.5 15 14.5 14 13.5 13 12.5 12 11.5 11 10
強度 10 20 40 60 80 120 140 160 180 200 220 230 240 250 260 280

才能經驗值

(射手)

- 1000 6000 7500 9000 10500                   34500



R1修練





























修練方法 修練值 次數 修練X次數
嘗試使用技能 +0.01 6000 60.00
攻擊敵人 +0.01 4000 40.00
發動攻擊的暴擊 +0.05 1000 50.00




遠離(Far Away)
退至後方後快速打出4發魔力彈的技能
感覺快被敵人包圍時就使用吧
消耗4發魔力彈
 
*退至後方後用雙槍打出4發魔力彈的技能,想成是用了武鬥的後退後再攻擊的技能會比較好理解。
*擊退硬直(仰け反り)中也能使用,基本上想成是反擊的亞種就可以了。
*實際的移動處理是在動作完後才進行。(說明中是寫說"感覺快被敵人包圍時就使用吧",不過實際上在這種情況下使用的話會在移動前被敵人狂K)
*對自然防護LV2以上的怪物使用時,對方既不會被擊退,也不會有硬直(此時就算是一對一,此技能也很難派上用場,只是單方面的一直打而已)
*連按Esc可以取消動作,但是會有很嚴重的位置偏差,要注意。
*防禦的影響是分4次,而攻擊判定只有1次。
 



習得:裝備雙槍後重登即可習得"練習等級"

(練習到F必須把精通雙槍練到C後完成任務才行)

 

關聯任務:

射手預備訓練:移動技能


同上接近的關聯任務

 

大師稱號:遠離大師

遠離傷害 15% 增加


移動速度 1% 增加


 





















































































































































































































Rank練FEDCBA987654321
需求AP - 2 3 5 7 10 12 13 15 18 20 22 23 26
累積AP - 2 5 8 13 18 25 35 47 60 75 93 113 135 158 184
上升HP - +1
累積HP - +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
上升MP - +1
累積MP - +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
上升SP - +1 +2 +3
累積SP - +1 +2 +3 +4 +5 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +21 +24 +27
上升STR - +1 - +1 - +1
累積STR - +1 +2 +3
上升INT - +1 - +1 -
累積INT - +1 +2
消耗耐力 3 4 5 6 8
每秒耗耐 3 4 5 6 8
傷害(%每發) 25 27.5 30 32.5 35 37.5 40 42.5 45 47.5 50 52.5 55 57.5 60 62.5
傷害(%合計) 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250
CD (s) 17 16.5 16 15.5 15 14.5 14 13.5 13 12.5
射程 0~500
才能經驗值
(射手)
- 1000 6000 7500 9000 10500 12000 13500 15000 18000 21000         34500



R1修練





























修練方法 修練值 次數 修練X次數
攻擊敵人 +0.015 4000 60.00
給予敵人最後一擊 +0.06 1000 50.00
發動攻擊的暴擊 +0.075 800 60.00




突襲射擊(Shooting Rush)
向前方快速前進且打倒周圍敵人的技能
雖說有著驚人的破壞力,但是也伴隨著被多數敵人攻擊的風險
消耗8發魔力彈
 
*近距離的範圍攻擊,範圍是前方長方形型。
*和旋律衝擊不同,發動範圍的指定點不是敵人群的頭一個敵人而是中央,而也不是點擊敵人後攻擊,而是像風車一樣在滑鼠游標上有個"O中間有個↓的圖示"的點,透過這個來決定(攻擊?)敵人集團的中央。
*被打中的範圍內的人會被擊倒而被擊飛至角色後方(正確來講是以移動的終點為中心,敵人被吹飛(正確には移動の終点を中心に敵が吹っ飛ぶ。))由於在終點附近的敵人會以橫方向進行飛行,所以想把敵人集中時要注意。
*攻擊和移動都會和發動同時完成,也就是說,就算視覺上看起來是在旋轉,也有可能在途中就被敵人攻擊。
*和風車或是爆裂箭等等技能不同,凡是被捲進攻擊的敵人都會盯發動者(雙驚嘆號)
*會被防禦防住,反擊和風車則是無視掉。
*敵人發動自然防護時不會飛走,此時要小心被打。
*也能攻擊寶箱怪,如果不想練風車時就練這個?(ミル修練をやらない時には修練ついでに。)
*傷害會分成4次表示,不過實際上是一次攻擊,但是防禦的影響則是分4次。
*有表示傷害和實際造成的傷害不同的的可能性在(就算傷害固定還是會亂[バラつく])
*如果不小心發動了目前的RANK還沒有的攻擊多數敵人的修練項目(埋まっていない修練項目がある状態で多数の敵を巻き込むと),則可能會造成異常的LAG或是位置偏差。開了效果簡化或是把系統訊息送到黑名單(Black List)中也沒效。
這個現象在全部的修練項目都出現後(埋めれば)就不會發生了。
 



習得:裝備雙槍且在精通雙槍和裝彈習得後重登會獲得練習等級

 

關聯任務:

射手預備訓練:範圍攻擊技能


發生條件:習得突襲射擊,槍彈風暴,狂暴化練習等級後

過程:和鄧肯對話,完成"射手預備訓練:範圍攻擊技能"

報酬:EXP30,000,魔力賦予卷軸(半自動),突襲射擊練習等級修練完畢,槍彈風暴練習等級修練完畢,狂暴化練習等級修練完畢

 

 

大師稱號:突襲射擊大師

突襲射擊傷害 12% 增加


最大魔力值 10 增加


最大耐力值 10 增加
 






























































































































































































Rank練FEDCBA987654321
需求AP - 1 3 4 5 6 7 14 15 17 26 34
累積AP - 1 4 8 13 19 26 40 55 70 87 113 139 165 191 225
上升MP - +1 +2
累積MP - +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +12 +14 +16 +18 +20
上升SP - +5 -
累積SP - +5
上升STR - +1
累積STR - +1
上升INT - +1 - +1 - +2
累積INT - +1 +2 +4
消耗SP 3 4 5
消耗MP 4 6 8
傷害 (%每hit) ? 41.25 45 48.75 52.5 56.25 60 63.75 67.5 71.25 75 78.75 82.5 86.25 90 100
傷害(%最大每目標) ? 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 400
射程 (在區域中央) ? 1000 1100
範圍半徑 ? 400 450 500
CD (s) 7.6 5.6
強度 - 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 130 150 170 200

才能經驗值

(射手)

- 7500 9000 10500 12000 13500 15000 19500 24000 28500 33000 37500 42000 46500 51000 55500


*此表格除了才能經驗值是日wiki資料外,其餘都是World Wiki的資料
日wiki則是在表格上有以下說明
*技能說明的CD少了1.5秒(1.5秒少なく書かれています),實際上則是以下。(以下應該是指表格)
編輯者向註:CD是指技能圖示變暗的那瞬間開始的等待時間。(和發生攻擊判定同時)
只有突襲射擊這招,不知為何是表示從技能動作結束後開始算起的時間,恐怕是MISS。
*範圍半徑World Wiki單位寫m,但是如果是m...那1m就=100距離,所以我認為就是普通的數值(cm)
 
R1修練








































修練方法 修練值 次數 修練X次數
攻擊敵人 +0.01 9000 90.00
給予敵人最後一擊 +0.01 1500 15.00
發動攻擊的暴擊 +0.01 1000 10.00
同時攻擊6名以上的敵人 +0.02 600 12.00
同時攻擊7名以上的敵人 +0.05 400 20.00

 



槍彈風暴(Bullet Storm)
對每個敵人發射4發魔力彈,將剩餘的魔力彈全部耗盡的技能。
對越多敵人使用則會使用越多魔力彈,造成越強力的攻擊。
和狂暴化一起使用的話,可以在很短的時間內粉碎敵人。
 
*近距離的範圍攻擊
*準備技能時不可移動
*被捲進的敵人數量越多則威力越高,但是有上限,上限為"該Rank給的倍率x5隻份"(Ex:R1時最多能一次攻擊12隻敵人,但是一次攻擊到6隻以上的敵人時威力會和攻擊到5隻時一樣)
*消耗彈數為被捲進的敵人數x4,殘彈量不足時被捲進的敵人數會減少(鎖定目標時會出現標示,但是還是只會攻擊殘彈量對應的敵人數)
*被打到的範圍內的敵人會被擊退
*打到的敵人如果沒被擊倒,則沒被打倒的敵人都會鎖定施技者(全員からターゲットが来る。)
*被捲入攻擊的敵人越多,Delay(玩家本身的硬直)時間就會越長,大約是0.5秒x敵數
*也能攻擊寶箱怪,如果不想練風車時就練這個?(ミル修練をやらない時には修練ついでに。)
 




習得:裝備雙槍後重登會獲得練習等級

 

關聯任務:

射手預備訓練:範圍攻擊技能


同上突襲射擊的關聯任務

 

大師稱號:槍彈風暴大師

槍彈風暴傷害 15% 增加


最大魔力值 20 增加


最大耐力值 20 增加


 






















































































































































































































Rank 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP需求 -- 1 2 8 8 9 9 17 17 17 17 31 31 31 31 44
累積 1 3 11 19 28 37 54 71 88 105 136 167 198 229 273
Mana上升 -- 1 2 3
累積 1 2 3 4 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 25
Stamina上升 -- 5 --
累積 -- 5
Str上升 -- 1 -- 2
累積 -- 1 3
Int上升 -- 1 -- 2 -- 2
累積 -- 1 3 5
發動SP             5                  
發動MP             10                  
CD[s] 17 15
每捲入1隻時追加傷害
[%]
44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 120
最大追加傷害
[%]
220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 600
可攻擊敵數 8 10 12
才能經驗值
射手 -- 7500 9000 10500 12000 13500 15000 19500 24000 28500 33000 37500 42000 46500 51000 55500



R1修練









































修練方法 修練值 次數 修練X次數
攻擊敵人 +0.01 8000 80.00
給予敵人最後一擊 +0.01 1200 12.00
發動攻擊的暴擊 +0.01 500 5.00
同時攻擊6名以上的敵人 +0.025 1000 25.00
同時攻擊10名以上的敵人 +0.05 800 40.00




狂暴化(Frenzy)
將魔力彈的能源集中,在一瞬間,將雙槍的潛在能力全部引發出來的技能。
在狂暴化的技能持續期間內,魔力彈可以無限使用,全部的雙槍技能CD都會初始化,且雙槍的普通攻擊都會是暴擊。
使用技能時,會消耗全部裝在雙槍內的魔力彈(耗彈數0~滿彈匣的彈數)。
 
*可說是無限斬,終極射擊的雙槍版,是個強化雙槍技能的技能。
*發動中雙槍的"普攻"全都會變成暴擊(普攻以外的技能攻擊不會有暴擊率上的變化)
*發動中會增加雙槍的攻速
*開始發動的瞬間,全部的雙槍技能CD都會重置
*就算彈匣中已經沒有魔力彈也可以發動,發動中時攻擊不需要魔力彈。(也就是說就算已經將裝填好的魔力彈用完也能發動,戰鬥中沒有空閒進行裝填時可以當作緊急手段來用,但是,各種魔力彈的固有追加傷害就沒有了)
*發動中如果受到攻擊還是一樣會被擊退,此技能不具瞬間移動效果。
*發動後就不可在任意的時間點取消技能,效果會持續到狂暴化時間到為止(但是更換裝備[切換成別的槍也行]的話就會強制結束技能。好好地使用強制結束的話,在狂暴化後的裝彈就可以在戰鬥空檔的時間點進行等等的。(フレンジー後のリロードのタイミングを戦闘の切れ間に持っていくなどということも可能。)
*可以和無限斬個別使用,但是不能拿雙槍來攻擊所以沒意義。(在開啟自動切換裡面持有可進行攻擊的武器,會變成該武器而進行攻擊[裏にアタックが出来る武器を持っていて武器自動切り替えをオンにしていると、そっちに持ち替えて攻撃する。]
*攻擊速度上限為0.5秒1次(2發),這不只雙槍有受限(銃だけに限らない)(雙槍的攻擊不像精格的普攻一樣先行攻擊(入力)沒有效,應該是(あくまで)理論上的極限值。沒有攻擊速度SET(套裝效果?)的陶烏拉SE或是(か)有SET的雷德歐II就會達到上限(狂暴化R1時),就算是用狂暴化速度上升細工也不會超越上限。)
*發動中攻擊的話會有相當程度的LAG(特別是使用突襲射擊和槍彈風暴的時候,這個現象在各技能的攻擊修練,暴擊修練,打倒敵人修練練完後就不會發生,而效果簡化則無效。)
 




習得:裝備雙槍後重登會獲得練習等級"?"

 

關聯任務:

射手預備訓練:範圍攻擊技能


同上突襲射擊的關聯任務

 

大師稱號:狂暴化大師

狂暴化持續時間 5秒 增加


雙槍最大傷害 3 增加


雙槍最小傷害 2 增加


 








































































































































































Rank練FEDCBA987654321
上升HP 0 1 0 1 0 1 0 1 3
累積HP 0 1 2 3 4 7
上升MP - 1
累積MP - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
上升SP 0 1
累積SP 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
上升INT 0 1 2
累積INT 0 1 2 3 4 5 7
需求AP - 3 4 5 6 7 8 9 11 13 17 21
累積AP - 3 6 10 14 18 23 28 34 41 49 58 69 82 99 120
CD (s) 180
持續時間 (s) 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28
增加攻速 (s) - 1.1 1.2 1.3 1.4 1.45 1.5 1.55 1.6 1.65 1.7 1.75 1.8 1.85 1.9 2
才能經驗值
(射手)
- 3000   7000 9000 11000 13000 15000 17000 19000   25000 30000 35000 40000 45000


 
*發動耐力方面,日WIKI寫RF為4,R9為41。
*增加INT方面,World Wiki寫r6有+1(累積+7),但日wiki的r6卻沒有+1,所以累積為+6
 
 
R1修練


































修練方法 修練值 次數 修練X次數
使用技能 +0.05 800 40.00
在狂暴化效果狀態下攻擊敵人 +0.01 4000 40.00
在狂暴化效果狀態下戰勝敵人 +0.02 3000 60.00
在狂暴化效果狀態下戰勝4名以上的敵人 +0.10 400 40.00

 


 
 
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  • 7月 28 週日 201319:49
  • 【G18】主線任務 - 伊利亞 - EP4薩滿的鍛鍊:意識


G18主線任務 - 伊利亞 - EP4薩滿的鍛鍊:意識

   主線任務是《瑪奇mabinogi》非常吸引人的一個要素之一,希望所有玩家可以自己去體會主線任務的劇情與樂趣。G18主線任務 - 伊利亞屬於 C5 的新章節故事,與伊利亞有關。此主線與以前的進行的方式不同,整個主線任務分為十章,並於每星期六晚上8:00釋出新章節及連續劇,玩家可以觀看連續劇劇情及接收任務進行。部份章節任務可以使用 連續劇影片 或繳納10000金幣重複進行,每日完成可獲得重複完成獎勵 連續劇箱子(每天可以獲得一次,現實7:00AM重設)。
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  • 個人分類:mabinogi主線任務
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  • 7月 21 週日 201311:13
  • 【G18】主線任務 - 伊利亞 - EP3惡夢初醒:跟蹤

G18主線任務 - 伊利亞 - EP3惡夢初醒:跟蹤



  主線任務是《瑪奇mabinogi》非常吸引人的一個要素之一,希望所有玩家可以自己去體會主線任務的劇情與樂趣。G18主線任務 - 伊利亞屬於 C5 的新章節故事,與伊利亞有關。此主線與以前的進行的方式不同,整個主線任務分為十章,並於每星期六晚上8:00釋出新章節及連續劇,玩家可以觀看連續劇劇情及接收任務進行。部份章節任務可以使用 連續劇影片 或繳納10000金幣重複進行,每日完成可獲得重複完成獎勵 連續劇箱子(每天可以獲得一次,現實7:00AM重設)。


第三回:
惡夢初醒:跟蹤


上映時間:2013年7月20日 晚上8:00


導覽



  1. 尋找蜜莉亞

  2. 往稀原礦山

  3. 往巴雷斯

  4. 在巴雷斯

  5. 前往希里原生態保護地區

  6. 在希里原生態保護地區

  7. 在比路里亞
    完成G18第三回獎勵



連續劇


  點擊遊戲下方選單的連續劇按鈕,選取第三章並觀看。




1.尋找蜜莉亞 (EXP 8000)



  1. 與 拉諾區域 卡魯森林 北部魔法之門 NPC夏瑪拉 對話。

  2. 觀看動畫。

  3. 與 NPC夏瑪拉 對話。



2.往稀原礦山 (EXP 8000)



  1. 與 拉諾區域 卡魯森林 北部魔法之門 NPC夏瑪拉 對話。

  2. 與 菲西斯區域 稀原礦山 NPC夏瑪拉 對話,並進行影子任務。
    影子任務:擊退警衛兵吧!
    最高級:90分 / 1人 / 經驗值:50000 / 金幣:4500
    高 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    中 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    初 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    *怪物陣容:雪地虐殺者、掠奪者頭目
    *玩家前方會出現祭壇圓圈,通過後玩家會以潛行模式前進,引領怪物進入祭壇後打倒,重複以上步驟打倒數波怪物後觀看動畫。



3.往巴雷斯 (EXP 8000)



  1. 與 菲西斯區域 稀原礦山 NPC夏瑪拉 對話。

  2. 與巴雷斯居民對話(可以不進行)。

  3. 與 巴雷斯 武器店 NPC陶恩斯 對話。

  4. 與 巴雷斯 教堂 NPC姬琳 對話。

  5. 與 巴雷斯 教堂 NPC庫魯格 對話,並進行影子任務。
    影子任務:把奪回稀原礦山設為目標!
    最高級:90分 / 1人 / 經驗值:15000 / 金幣:1500
    高 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    中 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    初 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    *NPC庫魯格、NPC夏瑪拉、巨人守衛、諜報員會在任務中協助。
    *協助的NPC能力不高。
    *怪物陣容:雪地虐殺者×10
          →雪地虐殺者×10
          →(進入礦山)
           雪地虐殺者×4+掠奪者哥布林×2+掠奪者哥布林弓箭手×2
           +掠奪者妖魔×2
          →雪地虐殺者×4+掠奪者哥布林×2+掠奪者哥布林弓箭手×3
           +掠奪者妖魔×2
          →雪地虐殺者×4+掠奪者哥布林×2+掠奪者哥布林弓箭手×3
           +掠奪者妖魔×2

  6. 與 菲西斯區域 稀原礦山 NPC庫魯格 對話,並進行影子任務。
    影子任務:退回巴雷斯
    最高級:90分 / 1人 / 經驗值:15000 / 金幣:1500
    高 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    中 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    初 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    *護送NPC(工程研究員、挖掘專家、礦物專家)向巴雷斯方向前進,NPC不會受到傷害。
    *怪物出現時NPC會停止前進。
    *怪物生成時會有巨人守衛、諜報員協助,但能力不高。
    *怪物陣容:雪地虐殺者×1+掠奪者哥布林×2+掠奪者妖魔×2
          →雪地虐殺者×1+掠奪者哥布林×2+掠奪者哥布林弓箭手×2
          →掠奪者哥布林×2+掠奪者哥布林弓箭手×2
          →雪地虐殺者×1+掠奪者哥布林×2
          →掠奪者哥布林×2+掠奪者哥布林弓箭手×2+掠奪者妖魔×2



4.在巴雷斯 (EXP 8000)



  1. 與 巴雷斯 教堂 NPC庫魯格 對話,並進行影子任務。
    影子任務:守護巴雷斯!
    最高級:90分 / 1人 / 經驗值:15000 / 金幣:1500
    高 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    中 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    初 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    *NPC庫魯格、NPC夏瑪拉、巨人守衛、諜報員會在任務中協助。
    *協助的NPC能力不高。
    *怪物陣容:雪地虐殺者、掠奪者哥布林、掠奪者哥布林弓箭手、掠奪者妖魔
    *白龍會在旁輔助怪物及攻擊,但為無敵狀態無法被打敗,玩家只需清除其他怪物即可。
    *怪物會一直補充生成,打倒一定怪物後觀看動畫完成任務。



5.前往希里原生態保護地區 (EXP 8000)



  1. 與 巴雷斯 教堂 NPC姬琳 對話。

  2. 與 菲西斯區域 巴雷斯 銀行附近 NPC夏瑪拉 對話。



6.在希里原生態保護地區 (EXP 8000)



  1. 與 菲西斯區域 巴雷斯 銀行附近 NPC夏瑪拉 對話。

  2. 與 克諾斯區域 希里原生態保護區(K1) NPC情報軍官 對話,並進行影子任務。
    影子任務:希里原生態保護地區戰鬥
    最高級:90分 / 1人 / 經驗值:15000 / 金幣:1500
    高 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    中 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    初 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    *NPC夏瑪拉、精靈守衛會在任務中協助。
    *協助的NPC能力不高。
    *怪物陣容:惡靈戰士×2+惡靈弓箭手×2+惡靈詩人×2+柯西克雷德×2
          →惡靈戰士×2+惡靈弓箭手×2+惡靈詩人×2+柯西克雷德×2
          →惡靈戰士×2+惡靈弓箭手×4+惡靈詩人×2+柯西克雷德×2
          →(黑龍出現)
           惡靈戰士×2+惡靈弓箭手×4+惡靈詩人×2+柯西克雷德×2
          →惡靈戰士×2+惡靈弓箭手×4+惡靈詩人×2+柯西克雷德×2
    *黑龍會在旁輔助怪物及攻擊,但為無敵狀態無法被打敗,玩家只需清除其他怪物即可。



7.在比路里亞 (EXP 8000)



  1. 與 克諾斯區域 比路里亞 東方入口 NPC魔法學者 對話。

  2. 與 克諾斯區域 侖格沙漠 克諾斯沙漠綠洲 NPC夏瑪拉 對話。

  3. 觀看動畫及下回預告。



完成G18第三回獎勵



  • 道具 連續劇箱子

  • 道具 連續劇觀賞完畢箱子

  • 重複完成第三回不會獲得獎勵道具
    以上資料轉載於MABINOGI奇幻世界



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  • 7月 18 週四 201321:08
  • 【G18】主線任務 - 伊利亞 - EP2歸回的英雄:陷阱

G18主線任務 - 伊利亞 - EP2歸回的英雄:陷阱



  主線任務是《瑪奇mabinogi》非常吸引人的一個要素之一,希望所有玩家可以自己去體會主線任務的劇情與樂趣。G18主線任務 - 伊利亞屬於 C5 的新章節故事,與伊利亞有關。此主線與以前的進行的方式不同,整個主線任務分為十章,並於每星期六晚上8:00釋出新章節及連續劇,玩家可以觀看連續劇劇情及接收任務進行。部份章節任務可以使用 連續劇影片 或繳納10000金幣重複進行,每日完成可獲得重複完成獎勵 連續劇箱子(每天可以獲得一次,現實7:00AM重設)。


第二回:
歸回的英雄
:陷阱


上映時間:2013年7月13日 晚上8:00


導覽



  1. 再一次前往遺跡

  2. 阿庫垃的信

  3. 再次成為惡靈

  4. 往遺跡裡
    完成G18第二回獎勵



連續劇


  點擊遊戲下方選單的連續劇按鈕,選取第二章並觀看。




1.再一次前往遺跡 (EXP 10000)



  1. 與 庫爾克勒區域 勒巴 魔法之門 NPC蜜莉亞 對話。

  2. 與 拉諾區域 卡魯森林 北部巨人之泉(L6) NPC蜜莉亞 對話。



2.阿庫垃的信 (EXP 10000)



  1. 與 拉諾區域 卡魯森林 北部巨人之泉(L6) NPC蜜莉亞 對話。

  2. 尋找老舊郵箱(約位於蜜莉亞西面),並進行影子任務。
    影子任務:揭開真面目吧
    最高級:90分 / 1人 / 經驗值:150000 / 金幣:3000
    高 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    中 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    初 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    *NPC蜜莉亞會在任務中協助。
    *怪物陣容:惡靈無頭怪×1+惡靈腐屍(盜墓者)×8
          →惡靈戰士×6+惡靈弓箭手×4
          →惡靈詩人×3+惡靈弓箭手×4
          →惡靈百眼巨人×2
          →惡靈德米瑞奇×1+惡靈塞米瑞奇(小德米瑞奇)×4
    *惡靈德米瑞奇可以召喚惡靈塞米瑞奇。
    *惡靈德米瑞奇及惡靈塞米瑞奇可使用瞬間移動技能。



3.再次成為惡靈 (EXP 10000)



  1. 與老舊郵箱附近的 NPC來路不明的人 對話,進行惡靈愛莉莎貝斯RP任務。
    影子任務:再次成為惡靈
    初 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    *惡靈愛莉莎貝斯擁有全技能rank 1,不能被擊退,可使用特殊技能:連鎖反應。
    *怪物陣容:見習諜報員×3+見習親衛隊員×3
          →見習親衛隊員×6
          →見習諜報員×6
          →見習諜報員×8+見習親衛隊員×8
          →諜報員Q×1+情報員 K×1+作戰軍官×1+情報軍官×1
           +見習諜報員×4+見習親衛隊員×4
    *諜報員Q、情報員 K、作戰軍官、情報軍官可使用瞬間移動技能。



4.往遺跡裡 (EXP 10000)



  1. 與 拉諾區域 卡魯森林 北部巨人之泉(L6) NPC蜜莉亞 對話。

  2. 與 NPC蜜莉亞 不遠處(東面)的神秘卡魯森林遺跡對話。

  3. 完成卡魯森林遺跡地下城。
    *與普通卡魯森林遺跡地下城相似,雙層結構
    *第2層會出現惡靈系列怪物。

  4. 進入首領房間觀看動畫。

  5. 再進行並完成卡魯森林遺跡地下城。
    *地下城會出現普通卡魯森林遺跡及惡靈系列怪物,5層結構

  6. 進入首領房間觀看動畫及下回預告。



完成G18第二回獎勵



  • 道具 連續劇箱子

  • 道具 連續劇觀賞完畢箱子
    重複完成第二回不會獲得獎勵道具
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  • 個人分類:mabinogi主線任務
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  • 7月 18 週四 201321:06
  • 【G18】主線任務 - 伊利亞 - EP1命運的啟端:惡靈

G18主線任務 - 伊利亞 - EP1命運的啟端:惡靈



  主線任務是《瑪奇mabinogi》非常吸引人的一個要素之一,希望所有玩家可以自己去體會主線任務的劇情與樂趣。G18主線任務 - 伊利亞屬於 C5 的新章節故事,與伊利亞有關。此主線與以前的進行的方式不同,整個主線任務分為十章,並於每星期六晚上8:00釋出新章節及連續劇,玩家可以觀看連續劇劇情及接收任務進行。部份章節任務可以使用 連續劇影片 或繳納10000金幣重複進行,每日完成可獲得重複完成獎勵 連續劇箱子 (每天可以獲得一次,現實7:00AM重設)。


第一回:
命運的啟端
:惡靈


上映時間:2013年7月6日 晚上8:00


導覽



  1. 連續劇任務

  2. 偉大的薩滿?

  3. 尋找遺物

  4. 黑色貓鼬的白色尾巴

  5. 白色尾巴的真面目

  6. 是石頭又不是石頭的那個東西

  7. 像是不會發光的寶石的石頭

  8. 最後的材料

  9. 最後的儀式
    完成G18第一回獎勵


序章


  登入遊戲後會播放C1任務總結影片。
  




1.連續劇任務



  1. 點擊遊戲下方選單的連續劇按鈕,選取第一章並觀看。

  2. 進行巨大惡靈(巨大無頭怪)RP任務。
    影子任務:惡靈
    初 級:90分 / 1人 / 經驗值:3000 / 金幣:500
    *巨大無頭怪擁有全技能rank 1,可使用特殊技能:破碎踏擊。打倒所有在任務中出現的科爾居民及NPC完成任務。



2.偉大的薩滿? (EXP 8000)



  1. 與 科爾 村長家 NPC庫塞 對話。

  2. 與科爾居民或NPC對話(可以不進行)。

  3. 與 科爾 武器店 NPC沃沃卡 對話。

  4. 與 庫爾克勒區域 赫爾巴叢林 森林紋樣(E3) NPC阿庫垃 對話。



3.尋找遺物 (EXP 8000)



  1. 與 庫爾克勒區域 赫爾巴叢林 森林紋樣(E3) NPC阿庫垃 對話。

  2. 與 拉諾區域 卡魯森林 北部巨人之泉(L6) NPC阿庫垃 對話。

  3. 與 NPC阿庫垃 不遠處(東面)的任何一位情報員NPC對話。

  4. 與 NPC阿庫垃 對話。



4.黑色貓鼬的白色尾巴 (EXP 8000)



  1. 與 拉諾區域 卡魯森林 北部巨人之泉(L6) NPC阿庫垃 對話。

  2. 與 拉諾區域 梅茲平原 北部魔法之門(C3) NPC阿庫垃 對話。

  3. 進行影子任務。
    影子任務:尋找白色尾巴
    初 級:90分 / 1人 / 經驗值:3000 / 金幣:500
    *打倒任務中出現的黑尾貓鼬,並收集 黑尾貓鼬的黑色尾巴。

  4. 將 黑尾貓鼬的白色尾巴x1 交給 NPC阿庫垃。(透過5.白色尾巴的真面目取得)

  5. 完成任務並觀看動畫。



5.白色尾巴的真面目 (EXP 15000)



  1. 與 克拉營地 NPC艾莉克娜 對話。

  2. 將 黑尾貓鼬的黑色尾巴 交給 NPC艾莉克娜,可隨機取得 黑尾貓鼬的白色尾巴 (機率根據交出 黑尾貓鼬的黑色尾巴 的數量)。
    *可與 拉諾區域 梅茲平原 北部魔法之門(C3) NPC阿庫垃 對話,重新接收 4.黑色貓鼬的白色尾巴 - 影子任務:尋找白色尾巴 以取得 黑尾貓鼬的黑色尾巴。



6.是石頭又不是石頭的那個東西 (EXP 8000)



  1. 與 拉諾區域 梅茲平原 北部魔法之門(C3) NPC阿庫垃 對話並觀看動畫。

  2. 與 克諾斯區域 希里原生態保護區(K1) NPC阿庫垃 對話。

  3. 與 克諾斯區域 希里原生態保護區(K1) NPC蜜莉亞 對話。

  4. 與 NPC阿庫垃 對話。

  5. 進行影子任務,取得 好像石頭又不是石頭的物品。
    影子任務:是石頭卻又不像石頭的那個東西!
    最高級:90分 / 1人 / 經驗值:50000 / 金幣:3000
    高 級:90分 / 1人 / 經驗值:30000 / 金幣:2000
    中 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    初 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    *在任務潛入希里原生態保護區,角色會變成半透明,並以悄悄步模式前進。一直向深處前進走近山坡上的NPC,取得 好像石頭又不是石頭的物品。

  6. 將 好像石頭又不是石頭的物品 交給 NPC阿庫垃 並觀看動畫。



7.像是不會發光的寶石的石頭 (EXP 8000)



  1. 與 克諾斯區域 希里原生態保護區(K1) NPC阿庫垃 對話。

  2. 與 菲西斯區域 稀原礦山(F2) NPC阿庫垃 對話。

  3. 進入稀原礦山,搜尋地上的閃亮地點,直至取得 不會發光的寶石的東西。

  4. 與 菲西斯區域 稀原礦山(F2) NPC蜜莉亞 對話。

  5. 與 班克爾 NPC貿易小幫手堤克 對話(對話時貿易所必須仍然有大理石存貨)。

  6. 進行巨大惡靈(巨大無頭怪)RP任務。
    影子任務:不經意扔出的石頭
    初 級:90分 / 1人 / 經驗值:3000 / 金幣:500
    *巨大無頭怪擁有全技能rank 1,可使用特殊技能:破碎踏擊。打倒所有在任務中出現的科爾居民及NPC完成任務。



8.最後的材料 (EXP 8000)



  1. 與 庫爾克勒區域 赫爾巴叢林 森林紋樣(E3) NPC阿庫垃 對話。

  2. 與 克諾斯區域 侖格沙漠東部魔法之門 NPC阿庫垃 對話。

  3. 進行影子任務。
    影子任務:在迷宮裡面就算知道方向也...
    最高級:90分 / 1人 / 經驗值:100000 / 金幣:3000
    高 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    中 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    初 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    *任務於螞蟻洞穴進行,玩家將取得 黑色日光藥草探測器 ,使用探測器尋找黑色日光藥草位置,點擊光點取得 黑色日光藥草。
    *使用 黑色日光藥草探測器 後,角色會面向黑色日光藥草位置。
    *怪物陣容:惡靈戰士、惡靈弓箭手、惡靈腐屍(盜墓者)、惡靈塞米瑞奇(小德米瑞奇)
    *玩家不需清除怪物,亦可選擇避過。

  4. 將 黑色日光藥草 交給 NPC阿庫垃。



9.最後的儀式 (EXP 100000)



  1. 與 克諾斯區域 侖格沙漠東部魔法之門 NPC阿庫垃 對話。

  2. 與 庫爾克勒區域 勒巴 魔法之門 NPC阿庫垃 對話。

  3. 與 庫爾克勒區域 勒巴 龍紋樣 NPC阿庫垃 對話。

  4. 進行影子任務。
    影子任務:龍之襲擊!
    最高級:90分 / 1人 / 經驗值:100000 / 金幣:3000
    高 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    中 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    初 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    *NPC阿庫垃會在任務中協助
    *怪物陣容:柯西克雷德、無法知道真面目的男人
    *無法知道真面目的男人擁有戰鬥反應力(硬直時間短),並會使用無限斬擊技能,攻略時需小心;打倒所有怪物並觀看動畫

  5. 將 阿庫垃的老鷹面具 交給 NPC蜜莉亞。

  6. 觀看下回預告。



完成G18第一回獎勵



  • 道具 連續劇箱子

  • 道具 連續劇觀賞完畢箱子
    重複完成第一回可以
    獲得獎勵道具 連續劇箱子



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  • 7月 18 週四 201321:04
  • 【G17EX】支線任務 - 噩夢


G17EX支線任務 - 噩夢

  主線任務是《瑪奇mabinogi》非常吸引人的一個要素之一,希望所有玩家可以自己去體會主線任務的劇情與樂趣。G17EX支線任務 - 噩夢屬於 G18 主線前導任務,為及後的 G18 主線揭開序曲。所有任務均為上一個任務結束之後,貓頭鷹就會派發下一個任務。
導覽
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  • 個人分類:mabinogi主線任務
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  • 5月 13 週一 201316:52
  • 【G17S3】支線任務 - 夏瑪拉的故事

G17S3支線任務 - 夏瑪拉的故事



  主線任務是《瑪奇mabinogi》非常吸引人的一個要素之一,希望所有玩家可以自己去體會主線任務的劇情與樂趣。G17S3支線故事任務 - 夏瑪拉的故事是關於神秘少女夏瑪拉的支線任務,並有內容與後續G17S4及G18劇情有關。與夏瑪拉對話及習得變身精通技能後即可進行。所有任務均為上一 個任務結束之後,等候一陣子貓頭鷹就會派發下一個任務。


導覽



  1. 麻煩的黑豹

  2. 探索疑問

  3. 豹的來歷

  4. 消失的夏瑪拉

  5. 災難靈魂

  6. 陷入危機的夏瑪拉



1.麻煩的黑豹 (經驗值3000、金幣1000)



  1. 與 科爾 村長家 NPC庫塞 對話。

  2. 進行影子任務,取得 貼身衣物套裝。
    影子任務:黑豹追蹤
    最高級:90分 / 1人 / 經驗值:150000 / 金幣:3000
    高 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    中 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    初 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    *怪物陣容:灰狼、白狼、黑狼、蝙蝠、黑豹



2.探索疑問 (經驗值5000、金幣2000)



  1. 與 科爾 武器店 NPC沃沃卡 對話。

  2. 與 科爾 食品店旁 NPC圖派依 對話。

  3. 與 科爾 村長家 NPC庫塞 對話。

  4. 進行影子任務。
    影子任務:黑豹擊退
    最高級:90分 / 1人 / 經驗值:150000 / 金幣:3000
    高 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    中 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    初 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    *怪物陣容:棕熊、地獄犬、萊肯、鬼魂、黑豹、黑豹王
    *鬼魂及黑豹王可使用瞬間移動技能



3.豹的來歷 (經驗值7000、金幣3000)



  1. 與 科爾 NPC夏瑪拉 對話。

  2. 進行影子任務。
    影子任務:夏瑪拉的靈魂打鬥
    最高級:90分 / 1人 / 經驗值:150000 / 金幣:3000
    高 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    中 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    初 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    *怪物陣容:群聚惡靈的野豬、地獄犬、巨人萊肯、鬼魂、巨大無頭怪、火蜥蜴、大象、大象裡的惡靈
    *鬼魂可使用瞬間移動技能



4.消失的夏瑪拉 (經驗值10000、金幣4000)



  1. 與 科爾 NPC夏瑪拉 對話。

  2. 進行影子任務,取得 裝有巨大獅子靈魂的瓶子。
    影子任務:尋找夏瑪拉
    最高級:90分 / 1人 / 經驗值:150000 / 金幣:3000
    高 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    中 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    初 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    *怪物陣容:白蛇、青蛇、紅角眼鏡蛇、白尾水鳥、藍尾水鳥、叢林眼鏡蛇、如同龍飛升昇天的巨蛇



5.災難靈魂 (經驗值12000、金幣5000)



  1. 與 科爾 村長家 NPC庫塞 對話。

  2. 與 科爾 NPC夏瑪拉 對話。

  3. 進行巨大獅子RP任務。
    影子任務:夏瑪拉的危機
    最高級:90分 / 1人 / 經驗值:150000 / 金幣:3000
    高 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    中 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    初 級:90分 / 1人 / 經驗值: / 金幣:
    *巨大獅子可使用技能:防禦、巨大獅子怒吼、猛打
    *怪物陣容:叢林哥布林戰士、叢林哥布林咒術師、叢林哥布林頭目、叢林哥布林炸彈兵、鎧甲熊



6.陷入危機的夏瑪拉 (經驗值200000、金幣10000、AP30)



  1. 收集 基礎藥草x1。

  2. 收集 生命藥草x1。

  3. 收集 魔力藥草x1。

  4. 打倒 獅子x20 (任何類型)。

  5. 製作 裝滿靈魂的秘藥x1。
    [藥水製作練習、基礎藥草x1+生命藥草x1+魔力藥草x1+水瓶x1]

  6. 與 NPC夏瑪拉 對話。



[引用、版權資訊]


版權提示


創用 CC 授權條款
以 創用CC 姓名標示-非商業性-禁止改作 3.0 台灣 授權條款 釋出。
引用標示:Mabinogi 奇幻世界




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  • 5月 13 週一 201316:40
  • 【G17S2】人偶師任務 - 修斯的過去

人偶師任務 - 修斯的過去



  瑪奇在G17S2開放人偶師技能,此任務是讓玩家了解人偶工坊店長 NPC修斯 的過去,以及協助玩家了解人偶師技能的使用方式。要進行人偶師任務,需前往 艾明馬夏 人偶工坊,購買 基本型瑪麗歐捏特手把 >修斯(10000G)。裝備後即可接收到任務。


導覽



  1. 奧斯丁的請託

  2. 人偶工房老闆

  3. 追蹤郵件

  4. 你知道修斯嗎?

  5. 但是什麼也沒有

  6. 在伊萊德森林...

  7. 最後的選擇
    通過人偶師任務獎勵



1.奧斯丁的請託



  1. 與 杜巴頓 銀行內 NPC奧斯丁 對話。

  2. 與 艾明馬夏 瞭望台 NPC蓋維 對話。

  3. 與 艾明馬夏 人偶工坊 NPC工匠麥克林 對話。



2.人偶工房老闆



  1. 與 艾明馬夏 人偶工坊 NPC修斯 對話,並完成 修斯的小時候故事1 RP任務。
    *跟隨朋友NPC放出紙飛機,以及打倒所有出現的怪物。

  2. 與 NPC修斯 對話。
    ◎習得人偶師 小丑瑪麗歐捏特 技能



3.追蹤郵件



  1. 與 杜巴頓 銀行內 NPC奧斯丁 對話。

  2. 收集 牛奶x1 ,交給 NPC奧斯丁。
    ◎習得人偶師 人偶巨像瑪麗歐捏特 技能



4.你知道修斯嗎?



  1. 與 堤爾克那 村長家 NPC鄧肯 對話,並完成 修斯的小時候故事2 RP任務。
    *使用人偶師技能把木頭人打倒。

  2. 與 NPC鄧肯 對話。
    ◎習得人偶師 瑪麗歐捏特操縱術 技能



5.但是什麼也沒有



  1. 與 NPC貝婷 對話,取得 打開過的信件。

  2. 使用信件,觀看修斯的過去。
    ◎習得人偶師 第一幕: 偶然的衝突 技能



6.在伊萊德森林...



  1. 前往 杜加德走廊 伊萊德森林 與 NPC迷路的小狗 對話。
    *需給予 肉塊x1 ,可在前往森林前在村莊購買。

  2. 完成 伊萊德森林發生的事 RP任務。
    *打倒所有出現的熊。

  3. 與 杜加德走廊 伐木營地 NPC特蕾西 對話。

  4. 收集 木柴x5 ,交給 NPC特蕾西。

  5. 到伊萊德森林,調查苔蘚塊並觀看修斯過去的動畫。
    *打倒所有出現的熊。
    ◎習得人偶師 第二幕: 激增的憤怒 技能



7.最後的選擇



  1. 與 艾明馬夏 人偶工坊 NPC修斯 對話。
    *注意,此部份的決定,會影響主線最終獎勵。
    .有找到
     
    ﹂ 說實話 = > 獎勵A
     ﹂ 說謊話 = > 獎勵B

    .沒有找到
    => 獎勵C



通過人偶師任務的獎勵



  • 道具 (瑪麗歐捏特)魔力賦予卷軸

  • 人偶師技能 第四幕: 嫉妒的化身

  • 稱號獎勵
    獎勵A - 追求真實 (意志 +5)
    獎勵B - 模糊境界 (幸運 +5)
    獎勵C - 騙子 (智力 +5)




[引用、版權資訊]


版權提示


創用 CC 授權條款
以 創用CC 姓名標示-非商業性-禁止改作 3.0 台灣 授權條款 釋出。
引用標示:Mabinogi 奇幻世界




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  • 個人分類:mabinogi主線任務
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  • 1月 30 週三 201321:51
  • 【仮面ライダーライダバウト】各騎士腰帶對照表

以下新增各騎士與腰帶名稱對照表:
------------------------------------------



アクセサリー
対応キャラ


タイフーン(1号)
仮面ライダー1号


タイフーン(2号)
仮面ライダー2号


ダブルタイフーン
仮面ライダーV3


ライダーバックル
騎士人


エレクトラ―
假面騎士 強人


サイクロード
假面騎士 S1


コンドラー
亞馬遜


トルネード
天空騎士



キングストーン

假面騎士BLACK


假面騎士BLACK RX



アークル
假面騎士 空我


オルタリング
假面騎士 AgitΩ


Vバックル(龍騎)
假面騎士 龍騎


Vバックル(王蛇)
假面騎士 王蛇


Vバックル(ゾルダ)
假面騎士 ZOLDA


Vバックル(ライア)
加麵騎士 魟騎


Vバックル(ナイト)
假面騎士 夜騎


ファイズドライバー
假面騎士 555


ブレイバックル
假面騎士 劍


カリスラウザー
假面騎士 卡利斯(紅心)


火炎鼓 装備帯
假面騎士 響鬼


カブトゼクター
假面騎士 KABUTO



デンオウベルト
假面騎士 電王


ゼロノスベルト
假面騎士 零王


キバットベルト
假面騎士 牙


ディケイドドライバー
假面騎士 DECADE


ダブルドライバー
假面騎士 W


アクセルドライバー
假面騎士 Accel


オーズドライバー
假面騎士 OOO


フォーゼドライバー
假面騎士 FOURZE


メテオドライバー
假面騎士 流星


なでしこドライバー
假面騎士 撫子


ウィザードライバー
假面騎士 Wizard


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  • 個人分類:手機遊戲【智慧】
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  • 1月 30 週三 201321:49
  • 【仮面ライダーライダバウト】曜日怪人資料補完

補一下各曜日怪人的資料(資料來源WIKI曜日限定指令)
(星期六)土曜日限定怪人:コゴエンベエ(相關騎士:仮面ライダースーパ―1)
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  • 個人分類:手機遊戲【智慧】
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