格闘家スキルの効果が一部変更になりました。


(全て1ランク基準です)

ナックルマスタリー (変更ナシ)
(変更前)
 ナックル装着時近接攻撃最大ダメージ20増加
 近接攻撃最小ダメージ10増加
 バランス+ 10
 1ランク総ボーナスステータス:will19

(変更後)
 ナックル装着時近接攻撃最大ダメージ20増加
 近接攻撃最小ダメージ10増加
 バランス+ 10
 1ランク総ボーナスステータス:will19

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バックステップ (変更ナシ)
(変更前)
 バックステップの距離8m
 バックステップの速度30%増加
 1ランク総ボーナスステータス:Dex14
 
(変更後)
人間/エルフ
 バックステップの距離9m
 バックステップの速度30%増加
 1ランク総ボーナスステータス:Dex14

ジャイアント
 バックステップの距離10m
 バックステップの速度30%増加
 1ランク総ボーナスステータス:Dex14

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連携スキルマスタリー
(変更前)
 連続使用時のダメージ30%増加
 連携スキルクールタイム10%減少
 重鎧装備時に3連続スキルダメージ30%減少
 1ランク総ボーナスステータス:str10/will44

(変更後)
エルフ
 連続使用時ダメージ20%増加
 連携スキルクールタイム10%減少
 重鎧装備時に3連続スキルダメージ20%減少
 1ランク総ボーナスステータス:str10/will44

人間
 連続使用時のダメージ30%増加
 連携スキルクールタイム10%減少
 重鎧装備時に3連続スキルダメージ20%減少
 1ランク総ボーナスステータス:str10/will44

ジャイアント
 連続使用時のダメージ40%増加
 連携スキルクールタイム20%減少
 1ランク総ボーナスステータス:str10/will44
 
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ダッシュパンチ
(変更前)
 ステップ1連続ダメージ200%
 1ランク総ボーナスステータス:スタミナ15、will10
 
(変更後)
 ステップ1連続ダメージ400%
 ダッシュパンチ射程距離増加
 1ランク総ボーナスステータス:スタミナ18、will10

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チャージングフィスト (旧名:崩拳)
(変更前)
 ステップ1連続ダメージ200%
 チャージ時間の短縮
 1ランク総ボーナスステータス:will9

(変更後)
 ステップ1連続ダメージ400%
 チャージ射程距離増加
 チャージ時間の短縮
 1ランク総ボーナスステータス:will9

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スクリューアッパー
(変更前)
 2段階連続期(1段階技の後に使用可能)ダメージ300%
 防御、保護破壊の増加
 防御、保護破壊成功率の増加
 1ランク総ボーナスステータス:will17、生命力10

(変更後)
 2段階連続期(1段階技の後に使用可能)ダメージ600%
 防御30、保護10の破壊可能
 防御、保護破壊成功率の増加
 1ランク総ボーナスステータス:will17、生命力10

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サマーソルト
(変更前)
 2段階連続期(1段階技の後に使用可能)ダメージ300%
 グロッキー成功率の増加
 グロッキー状態異常時間増加
 1ランク総ボーナスステータス:will17

(変更後)
 2段階連続期(1段階技の後に使用可能)ダメージ700%
 グロッキー成功率の増加
 グロッキー状態異常時間増加
 1ランク総ボーナスステータス:will17

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ドロップキック
(変更前)
 3段階連続技(2段階連続期後に使用可能)ダメージ500%
 スプラッシュダメージの増加
 1ランク総ボーナスステータス:will16、スタミナ13

(変更後)
 3段階連続技(2段階連続期後に使用可能)ダメージ800%
 スプラッシュダメージの増加
 1ランク総ボーナスステータス:will16、スタミナ13

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パウンディング
(変更前)
 3段階連続技(2段階連続期後に使用可能)ダメージ500%
 パウンディン打数の増加
 パウンディン追加打数の増加
 1ランク総ボーナスステータス:will19

(変更後)
 3段階連続技(2段階連続期後に使用可能)ダメージ900% (※)
 パウンディン打数の増加
 パウンディン追加打数の増加
 1ランク総ボーナスステータス:will19

 (※)2ランクが700%で1ランクが600%と書かれていますが、
   多分ブキャットのミスで、実際には900%だと思われますです。

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リストア (旧名:運気朝食)
(変更前)
 1秒当たり生命力24回復
 1秒あたりの負傷2の回復
 1秒あたりのスタミナ16回復
 1ランク総ボーナスステータス:スタミナ20

(変更後)
 1秒あたりの生命力15回復
 毎秒スタミナ15回復
 解毒確率95%
 1ランク総ボーナスステータス:スタミナ20、生命力15
 
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